Blogger Widgets
Tampilkan postingan dengan label Kulyah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Kulyah. Tampilkan semua postingan

Rabu, 26 Maret 2014

Perbedaan ATA dan SATA


Meskipun keduannya berbeda, bukan berarti saling menjatuhkan. Justru sebaliknya keduanya saling memberikan dukungan. ATA dengan serial ATA-nya dan SCSI dengan Serial Attached SCSI-nya, dimasa yang akan datang siap melakukan kolaborasi yang sudah dinantikan server anda.

Rabu, 19 Maret 2014

ARSITEKTUR CPU


Assalamu alaikum warahmatullah wabarokatuh.
Selamat pagi dan semangat pagi untuk kita semua. Semoga hari ini adalah hari yang paling indah untuk kita. Lama rasanya tak muncul di layar tak membuat saya bosan untuk tetap berbagi kepada teman-teman semua.
Hari ini, saya ingin sedikit berbagi tentang arsitektur CPU. mungkin dalam kehidupan sehari-hari, kita mungkin hanya mengenal CPU itu adalah singkatan dari Central Pocessing Unit. dimana CPU ini adalah tempat utama berkumpulnya komponen-komponen komputer. namun, ternyata ada hal lain yang kita tidak tau dari CPU itu sendiri. karena itulah, lewat tulisan ini, saya ingin berbagi tentang arsitektur komputer. untuk mendownload .pdf bisa disini. selamat membaca ^_^

 

A.     GENERASI KOMPUTER

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sebagai pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Senin, 17 Maret 2014

PERBEDAAN SiSTEM OPERASI WIndows DAN Linux




Berikut ini adalah beberapa hal yang membedakan sistem operasi windows dan linux :
1.      Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)
Jika dilihat dari sisi HAKI, SO Windows dan kebanyakan program-program aplikasinya, kepemilikan lisensi (rata-rata berharga $200 USD) merupakan sarat mutlak untuk penggunannya.                                           
Sementara Linux dan program-program aplikasinya dilain pihak berlisensi gratis dan justru mendorong para penggunanya untuk menyebarluaskan perangkat lunak tersebut.

Selasa, 11 Februari 2014

Operator pada Pemrograman C++

cat programmer
Setelah kita memahami mengenai Variabel dan Konstanta pada pembahasan sebelumnya, sekarang kita dapat memulai beroperasi dengannya.

Operator yang disediakan berupa keyword atau karakter khusus. Operator-operator ini cukup penting untuk diketahui, karena merupakan salah satu dasar bahasa C++. Tetapi tidak diharuskan untuk menghafalkan semuanya, gunakan laman page ini sebagai rujukan saja, siapa tahu sobat membutuhkannya di kemudian hari.

Standard Input Output Pemrograman C++

http://ahmad-alymuddin46.blogspot.com

Sekarang kita akan belajar mengenai Dasar Input dan Output apa pemrograman C++. Sebenarnya pada contoh-contoh syntax yang saya berikan pada artikel-artikel sebelumnya, fungsi input dan output sudah sering saya pakai yaitu cin dan cout. Ya keduanya merupakan data straem yang ada didalam library iostream C++ , dimana perintah cin untuk input dan cout untuk output. Juga, cerr dan clog sebagai tambahan untuk output streams yang di desain khusus untuk menampilkan error messages. Dapat diarahkan langsung ke standard output maupun ke log file.

Biasanya cout (standard output stream) ditujukan untuk monitor dan cin (standard input stream) ditujukan untuk keyboard. Dengan menggunakan dua streams ini, maka kita dapat berinteraksi dengan user dengan menampilkan messages pada monitor dan menerima input dari keyboard.
Untuk menggunakan salah satu atau kedua perintah di atas ( cin dan cout ) kita perlu memanggil header iostream.h atau iostream

KOnstanta Pada Programan C++

Setelah kemarin kita belajar mengenai variabel pada bahasa C++, kali ini kita akan belajar mengenai konstanta. Apa itu konstanta? Ya konstanta itu suatu nilai yang tetap alias tidak akan berubah. Nilai konstanta dapat berupa bilangan ataupun teks. Paham kan sobat ??

Ada 2 cara untuk mendefinisikan konstanta, yaitu :
  • Menggunakan direktive Preprocessor yaitu #define
  • Menggunakan conts

Pernyataan Switch Case pada pemrograman C++

Bentuk dari switch - case merupakan pernyataan yang dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Seperti bentuk if else majemuk, dengan pernyataan switch case, memungkinkan kita untuk memilih salah satu pilihan dari berbagai ekspresi. Pemilihan dilakukan berdasarkan nilai ekspresi yang telah ditetapkan. Pemilihan berbagai kemungkinan nilai switch dilakukan satu demi satu berdasarkan nilai case. Jika nilai dalam ekpresi switch tidak ada yang sesuai dengan nilai-nilai case, maka pilihan akan secara otomatis ke alihkan ke default.

Mengenal Struktur Perulangan atau Loops di C++

Loops memiliki tujuan untuk mengulangi suatu statement untuk sejumlah kali tertentu ketika kondisi terpenuhi.  Loops atau perulangan memungkinkan program untuk mengulangi eksekusi baris yang sama menurut suatu kondisi.
loops in c++ programing
Compile the code using code::block 


Penggunaan if dan else Pada Pemrograman C++

Suatu program biasanya tidak hanya berupa suatu urutan linear dari instruksi-instruksi. Dalam prosesnya mungkin bercabang, berulangan atau membuat keputusan. Untuk keperluan tersebut, C++ menyediakan struktur kendali yang ditujukan untuk menentukan apa yang akan dilakukan pada program kita.