Blogger Widgets

Kamis, 13 Februari 2014

Cara Mengatasi USB Devices Not Recognized

3200770_20120921102329
Mungkin pernah melihat pesan error seperti di atas dan mengalami hal seperti berikut..
Ketika sedang bekerja dengan perangkat USB, entah itu printer, flashdisk atau harddisk. Tiba-tiba tanpa hardware tersebut tidak berfungsi.
Anda mendapatkan pesan error “USB Device Not Recognized” tiap kali agan memasukkan kembali device tersebut ke port USB. Apa yang terjadi?
Ada beberapa jawaban yang bervariatif. TS sudah menyusunnya berikut solusi masalah masing-masing. Agan bisa memilih sesuai dengan kemungkinan terdekat dengan kasus yang agan alami.

Cara Membuat “Folder Lock” Tanpa Software

Terkadang kita memiliki beberapa “rahasia” di PC/Laptop kita yang tidak semua orang boleh mengetahuinya. Disini kita akan membahas cara mengamankan folder. Dan perlu diketahui, cara ini tidak menggunakan software apapun yang kita butuhkan hanya notepad untuk menjalankan “folder lock” ini..

Rabu, 12 Februari 2014

Cara Memasang Music Otomatis Di Blog

Music membuat kita nyaman disemua aktivitas kita, selain membuat nyaman music juga memberikan kesenangan sendiri ketika kita mendengarkannya, hal yang sama juga akan terjadi pada blog kita , ketika kita menyediakan Music di blog pengunjung juga akan lebih nyaman dan akan berlama-lama ada diblog kita, selain memberikan ketenangan kita juga akan mendapatkan Rank yang lebih bagus nantinya karena User yang Friendly , Cara memasang music diblog juga sangat gampang kok.

Selasa, 11 Februari 2014

Operator pada Pemrograman C++

cat programmer
Setelah kita memahami mengenai Variabel dan Konstanta pada pembahasan sebelumnya, sekarang kita dapat memulai beroperasi dengannya.

Operator yang disediakan berupa keyword atau karakter khusus. Operator-operator ini cukup penting untuk diketahui, karena merupakan salah satu dasar bahasa C++. Tetapi tidak diharuskan untuk menghafalkan semuanya, gunakan laman page ini sebagai rujukan saja, siapa tahu sobat membutuhkannya di kemudian hari.

Standard Input Output Pemrograman C++

http://ahmad-alymuddin46.blogspot.com

Sekarang kita akan belajar mengenai Dasar Input dan Output apa pemrograman C++. Sebenarnya pada contoh-contoh syntax yang saya berikan pada artikel-artikel sebelumnya, fungsi input dan output sudah sering saya pakai yaitu cin dan cout. Ya keduanya merupakan data straem yang ada didalam library iostream C++ , dimana perintah cin untuk input dan cout untuk output. Juga, cerr dan clog sebagai tambahan untuk output streams yang di desain khusus untuk menampilkan error messages. Dapat diarahkan langsung ke standard output maupun ke log file.

Biasanya cout (standard output stream) ditujukan untuk monitor dan cin (standard input stream) ditujukan untuk keyboard. Dengan menggunakan dua streams ini, maka kita dapat berinteraksi dengan user dengan menampilkan messages pada monitor dan menerima input dari keyboard.
Untuk menggunakan salah satu atau kedua perintah di atas ( cin dan cout ) kita perlu memanggil header iostream.h atau iostream

KOnstanta Pada Programan C++

Setelah kemarin kita belajar mengenai variabel pada bahasa C++, kali ini kita akan belajar mengenai konstanta. Apa itu konstanta? Ya konstanta itu suatu nilai yang tetap alias tidak akan berubah. Nilai konstanta dapat berupa bilangan ataupun teks. Paham kan sobat ??

Ada 2 cara untuk mendefinisikan konstanta, yaitu :
  • Menggunakan direktive Preprocessor yaitu #define
  • Menggunakan conts

Pernyataan Switch Case pada pemrograman C++

Bentuk dari switch - case merupakan pernyataan yang dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Seperti bentuk if else majemuk, dengan pernyataan switch case, memungkinkan kita untuk memilih salah satu pilihan dari berbagai ekspresi. Pemilihan dilakukan berdasarkan nilai ekspresi yang telah ditetapkan. Pemilihan berbagai kemungkinan nilai switch dilakukan satu demi satu berdasarkan nilai case. Jika nilai dalam ekpresi switch tidak ada yang sesuai dengan nilai-nilai case, maka pilihan akan secara otomatis ke alihkan ke default.

Mengenal Struktur Perulangan atau Loops di C++

Loops memiliki tujuan untuk mengulangi suatu statement untuk sejumlah kali tertentu ketika kondisi terpenuhi.  Loops atau perulangan memungkinkan program untuk mengulangi eksekusi baris yang sama menurut suatu kondisi.
loops in c++ programing
Compile the code using code::block 


Penggunaan if dan else Pada Pemrograman C++

Suatu program biasanya tidak hanya berupa suatu urutan linear dari instruksi-instruksi. Dalam prosesnya mungkin bercabang, berulangan atau membuat keputusan. Untuk keperluan tersebut, C++ menyediakan struktur kendali yang ditujukan untuk menentukan apa yang akan dilakukan pada program kita.

Rabu, 05 Februari 2014

MAU TAMPILAN FACEBOOK ELEGAN


 
Cara Buat tema ayodance / tampilan fb warna warni. caranya :

1. Buka link ini >> http://is.gd/temaAyodance
Copy semua kodenya. Biar cepat tekan Ctrl + A pada keyboardmu lalu Copy.

2. Setelah copy, buka facebook mu lagi.
3. tekan tombol F12 pada keyboardmu. lalu klik / pilih menu Console
jika gak bisa, tekan Ctrl + shift + K atau Ctrl + Shift + J
4. Paste kodenya dikolom depan tanda >> dg cara tekan Ctrl + V
5. Terakhir tekan ENTER dan Selesai deh.

itu sementara. kalo mau permanen/tetap pake ini.
1. instal dulu ini > http://is.gd/instalGM ( jika pake mozilla firefox )
dan instal ini > http://j.mp/instalTM ( jika pake google chrome )
2. instal dan allow ini > http://userscripts.org/scripts/source/318995.user.js
3. selesai.

Nb : jika ingin mengganti gambar backgroundnya. kamu buka kodenya tadi dan tekan Ctrl + F . lalu ketik FBCDN , nah ntar ketemu link gambarnya. lalu kamu edit di notepad dan ganti dengan link gambar sesukamu.

Minggu, 02 Februari 2014

Apa itu Protokol Jaringan

Protokol jaringan adalah aturan-aturan atau tatacara yang digunakan dalam melaksanakan pertukaran data dalam sebuah jaringan. Protokol mengurusi segala hal dalam komunikasi data, mulai dari kemungkinan perbedaan format data yang dipertukarkan hingga ke masalah koneksi listrik dalam jaringan. Dalam suatu jaringan komputer, terjadi sebuah proses komunikasi antar entiti atau perangkat yang berlainan sistemnya. Entiti atau perangkat ini adalah segala sesuatu yang mampu menerima dan mengirim. Untuk berkomunikasi mengirim dan menerima antara dua entiti dibutuhkan saling-pengertian di antara kedua belah pihak. Pengertian inilah yang dikatakan sebagai protokol. Jadi protokol adalah himpunan aturan-aturan main yang mengatur komunikasi data.